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第 02 章 · 完整教程

角色、场景与道具锁定

建立可复用的视觉资产,让人物、空间和关键道具跨镜头保持一致。

开始前准备批准的剧本与风格参考
完成后交付角色身份卡、场景母版、道具状态表
推荐工具:即梦、可灵、Midjourney、FLUX 或 Gemini Image
跟着操作

从空白到可验收结果

为每个主要角色写身份卡:年龄、脸型、五官、发型、服装、配饰、体型和气质。
先生成正面半身、全身、左右侧面和核心表情,选定一张角色母版。
为主场景记录 3–5 个不可变化的锚点,并生成无人空景。
为叙事道具记录尺寸、颜色、初始状态以及每场后的变化。
建立资产命名和版本规则,后续镜头统一引用批准版本。
角色参考体系

六张图分别锁定什么?

参考图主要作用适用镜头
正面全身体型、轮廓、服装比例远景、全身动作
正面半身五官和上半身细节对白、中近景
左右侧面鼻梁、下颌、发型层次侧拍、回头动作
开心 / 生气 / 悲伤锁定表情变化时的身份特征情绪节拍与高潮

批准顺序

先检查脸、体型和年龄感,再看服装与风格。
只替换失败的角度,不要因为一张图有问题而重做整套。
主要角色之间用颜色、材质、轮廓和标志物拉开差异。
资产抽取与场景一致性

先建立正确清单,再开始出图

从剧本逐场列出角色、地点和道具;别把称呼不同的同一人物重复建档。
为角色记录首次出现、身份别名、固定外观和服装状态;群众角色与主要角色分开管理。
为每个地点写一条场景锚点:空间布局、3–5 个固定物体、时间天气、主光方向和色调。
先用一个镜头验证名单和参考图,再批量生成,避免错误资产扩散。

场景锚点模板

地点:[名称与功能];空间:[入口、窗户、家具的相对位置];固定物:[3–5 个可辨认锚点];时间与天气:[状态];主光:[方向、颜色、强度];色调:[主色和对比度];保持布局、物体位置和透视关系不变;无人、无文字。

画风选择先看故事,不看流行榜

故事类型可优先测试风险
都市情感 / 职场写实、半写实、清爽动画过度磨皮会削弱表情
悬疑 / 惊悚低饱和电影感、暗调插画暗部过黑会丢失关键信息
仙侠 / 奇幻国风动画、水墨、风格化 3D特效过多会破坏人物一致性
科幻冷色写实、赛博朋克、3D背景细节容易抢主体
单变量修改:参考图已经接近目标时,只改发型、服装、表情或背景中的一项;一次重做全部内容会失去可控性。
可直接使用

提示词或参数模板

[年龄与性别],[脸型与五官],[发型与发色],[固定服装和配饰],[体型与气质],正面半身与全身三视图,写实电影风格,纯灰背景,柔和棚拍光,无文字、无手持物、无多余人物。

先保留固定字段,再替换方括号中的项目变量。每次只调整一个变量,方便判断哪项改变了结果。

交付前检查

质量门

  • 角色至少有 2–3 个可辨认锚点
  • 所有镜头复用同一母版、模型和画风
  • 场景空间关系和主光方向可重复
  • 道具状态与剧本时间线一致
常见问题与修正:
人物换脸:减少形容词漂移并提高母版权重;服装变化:把颜色、材质和配饰写进固定字段;场景漂移:先生成空景母版,再组合角色。
本章完成角色身份卡、场景母版、道具状态表。保存批准版本、提示词和修改记录,再交给下一章。
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案例与配套资料